今年夏天,2017年入學(xué)的首批“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”學(xué)生即將畢業(yè)。最近一段時(shí)間,相關(guān)話(huà)題頻頻引起網(wǎng)友關(guān)注。
不過(guò),就在大家等著看這些“電競(jìng)行業(yè)正規(guī)軍”就業(yè)前景如何的時(shí)候,有報(bào)道卻稱(chēng)“首批電競(jìng)本科生幾乎沒(méi)人從業(yè)電競(jìng)”,近日相關(guān)話(huà)題還登上了社交媒體熱搜榜。

這些學(xué)生的真實(shí)情況如何?1月29日,中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院副院長(zhǎng)陳京煒接受了記者采訪(fǎng)。
有人可能覺(jué)得“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”就是打游戲、打比賽,但事實(shí)并非如此。
以中國(guó)傳媒大學(xué)為例,所謂的“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”在該校的專(zhuān)業(yè)名稱(chēng)是“數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂(lè)方向)”。
以往報(bào)道顯示,該專(zhuān)業(yè)2017年招收了首屆20名學(xué)生,課程主要包含游戲設(shè)計(jì)、電競(jìng)管理等。
事實(shí)上,與電競(jìng)直接相關(guān)的只占全部課程的一部分。學(xué)校與英雄體育(VSPN)合作,開(kāi)設(shè)了包括電競(jìng)概論等基礎(chǔ)理論課,也有賽事導(dǎo)播、賽事運(yùn)營(yíng)、游戲數(shù)據(jù)分析等實(shí)踐課。電競(jìng)之外,學(xué)生還需學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、游戲技術(shù)、美術(shù)制作、數(shù)字媒體技術(shù)等基礎(chǔ)課程,內(nèi)容涉及高數(shù)線(xiàn)代、C語(yǔ)言、3DMax、數(shù)字圖像制作、音視頻剪輯。
此外,一般大學(xué)本科生畢業(yè)時(shí)年齡已超過(guò)20歲。在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),這基本處于職業(yè)電競(jìng)選手“黃金年齡”的后期,已非最適合打職業(yè)電競(jìng)的年齡段。

中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院副院長(zhǎng)陳京煒在接受記者采訪(fǎng)時(shí)也明確表示,數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂(lè)方向)專(zhuān)業(yè)并不培養(yǎng)電競(jìng)選手、電競(jìng)教練、解說(shuō)主播等方面的人才。
“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)本身是一條特別長(zhǎng)的產(chǎn)業(yè)鏈,可以分上游、中游、下游。很多人只對(duì)產(chǎn)業(yè)下游有明確認(rèn)知,比如電競(jìng)選手、俱樂(lè)部、教練、主播、解說(shuō)等,因?yàn)檫@些是直接面向受眾的?!?/p>
陳京煒直言,數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂(lè)方向)專(zhuān)業(yè)聚焦的是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中游、上游的賽事直轉(zhuǎn)播、游戲設(shè)計(jì)等。
從這個(gè)角度看,這一專(zhuān)業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后沒(méi)去打職業(yè)電競(jìng),其實(shí)是正常且符合該專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)目標(biāo)的。


資料圖:電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng)。